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TOPIMMERSIVEART

KUNST

AUSWAHL · REDUKTION · URTEILSKRAFT · EIGENE RICHTUNG

Parallel zur Produkt- und Softwareentwicklung arbeite ich als Berufskünstler mit digitaler Lichtkunst, Malerei und räumlichen Arbeiten.

Produktentwicklung und Kunst sind unterschiedliche Disziplinen. Es gibt jedoch eine relevante gemeinsame Kompetenz.

Künstlerische Arbeit verlangt Entscheidungen in Situationen, in denen das Ergebnis nicht vollständig vorab spezifiziert werden kann. Varianten entstehen, werden beurteilt, verworfen, reduziert und weiterentwickelt. Qualität entsteht nicht durch die Zahl der Möglichkeiten, sondern durch Auswahl.

Diese Fähigkeit gewinnt auch in der technischen Produktentwicklung an Bedeutung. Je größer der durch KI erzeugbare Lösungsraum wird, desto wichtiger wird die qualitative Unterscheidung zwischen technisch möglichen und tatsächlich tragfähigen Lösungen.

Kunst ist deshalb kein dekorativer Zusatz zu Unternehmer Avantgarde. Sie ist eine zweite professionelle Perspektive auf Auswahl, Form und Entscheidung.